Top 10k strings from MicroHobby Semanal - Issue 061-064 (1986)(Hobby Press)(es)(Side A).tzx in <root> / bin / z80 / software / Sinclair Spectrum Collection TOSEC.exe / Sinclair ZX Spectrum - Magazines / Sinclair ZX Spectrum - Magazines - [TZX] (TOSEC-v2007-01-01) /

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  10 ;"                               "
   3 ;"ERROR EN LOS DATOS, REPITA":
   3 ;" PARE LA CINTA ":
   2 num1=num2:
   2 dzj+dzi*(menu1=1
   2 b,c,d,e,f,g,h,i,j,k,l,m,n,o,p:
   2 ;"EL LABERINTO DE LEMNOS"
   2 ;"      ";
   2 (NPROG/DOS)
   2 "22",CERO;B$:
   1 z(i,j)+"  ")(1
   1 z(dzi,dzj):
   1 xxxxxxxxxxxxxxxxzzzzzzzzzzzzzzzzxxxxxxxxxxxxxxxxzzzzzzzzzzzzzzzzxxxxxxxxxxxxxxxxzzzzzzzzzzzzzzzzxxxxxxxxxxxxxxxxzzzzzzzzzzzzzzzzxxxxxxxxxxxxxxxxzzzzzzzzzzzzzzzzxxxxxxxxxxxxxzzzzzzzzzzzzzzzzzzzxxxxxxxxxxxxxxxxzzzzzzzzzzzzzzzzxxxxxxxxxxxxxxzxzzzzzzzzzzzzzzzzxxxxxxxxxxxxxzzxzzzzzzzzzzzzzzzzxxxxxxxxxzzzzzzxzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzxzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzxzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzxzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzxxzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzxxxzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzxzzzzzzzzzzzzzzzz                                8888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888
   1 x(p);"x";p:
   1 x(dzj+dzi*(menu1=1
   1 sig+d$+"*"+
   1 reves=1000
   1 raro=1.23456789
   1 organo    
   1 orden=orden-(d(j,j)=0
   1 orden=dzmin:
   1 nu2=d(j,j):
   1 nu1=d(i,j):
   1 micro     
   1 mcd=num2*(num2>1
   1 ense=(n$="s"):
   1 dzmin=dzi:
   1 detd=d(j,j)*detd:
   1 ddj=dzi+dzj:
   1 d(o,p)+"  ")(1
   1 d(i,j)=z(i,j):
   1 d(i,dzj+i)=1
   1 d(fi2,k)=d(ddi,k):
   1 d(fi1,k)=d(fi2,k):
   1 d(fi1,k)=d(fi1,k)*num1+d(fi2,k)*num2:
   1 d(ddi,k)=d(fi1,k):
   1 d(ddi,ddj)
   1 d$=d$+"/"+
   1 cont=cont+1
   1 a$=" "+a$+" "
   1 a$,b$,c$,d$,g$,d$,c$,b$,a$,e$,d$,c$,a$,f$,e$,b$:
   1 UNO;"PONGA EN MARCHA LA CINTA";
   1 TZX por Manuel Gomez Amate
   1 SUBRUTINA VISUALIZAR   LABERINTO AL REVES
   1 SUBRUTINA VISUALIZAR   LABERINTO AL DERECHO
   1 SUBRUTINA HIPERESPACIO
   1 SUBRUTINA FINAL
   1 SUBRUTINA BAJAR
   1 SPACE-UNO,X1
   1 SPACE-UNO,CERO:
   1 SPACE,LINEA:
   1 SPACE,CERO:
   1 R E V E S 
   1 PROGRAMA PRINCIPAL
   1 PRESENTACION
   1 PRESENTAC.
   1 Organo    
   1 ORDEN=DZJ-1
   1 Microcat2 T
   1 Microcat1 T
   1 Microcat  
   1 Matrices  _
   1 Laberinto 
   1 INICIALIZAR VARIABLES
   1 I,CERO;,,:
   1 Hobby Press
   1 DOS=UNO+UNO
   1 D(DZJ,DZJ)
   1 Castellano
   1 Cargador  U
   1 Cara a    
   1 CONTROL PZAS(M3)SEGUN(M
   1 CINTA 16 CARA A
   1 CERO;"       ";
   1 C$="  Por favor, elija un programa  "
   1 B$="                                "
   1 Alger     
   1 A(M3)=P(M3)
   1 ?         "''"             
   1 ="L")-(378
   1 ;C$;",MUEVE PZA.";M1;" (CASILLA?)"
   1 ;C$;",MUEVE DE LA CASILLA N.":
   1 ;C$;",MUEVA A LA CASILLA N. ":
   1 ;C$;", MUEVE PZA. DE LA LINEA":
   1 ;"z(";i;",";j;")=":
   1 ;"numero= ";
   1 ;"det es igual al producto de los elementos de la diagonal porque esta matriz es triangular"
   1 ;"Tu mision consiste en"''"conseguir salir del"''"laberinto."''"Para ello dispones de"''"3 saltos hiperespacia-"''"les y de las teclas:"''"O-izquierda"''"P-derecha"''"F-bajar"''"0-salto hiperespacial"
   1 ;"Te atreverias ha atravesarlo al "''"         
   1 ;"SPACE para volver al BASIC"
   1 ;"SOLUCION UNICA":
   1 ;"SALTOS";
   1 ;"SALTOS ";sal:
   1 ;"Quieres ir viendo la resolucion en la pantalla ? (s/n)"
   1 ;"Queda DET=";sig;d$;"* det"
   1 ;"Para la utilizacion correcta  de  los  programas  Microcat  seaconseja la consulta la rev.num.","61"
   1 ;"PZA.A COMER A ";Y$;",CASILLA?":
   1 ;"PUNTOS TOTALES ";pis*1000
   1 ;"PULSE CUALQUIER TECLA."
   1 ;"PISOS ";pis:
   1 ;"PARA LA CINTA":
   1 ;"Otra partida ? s/n"
   1 ;"ORDEN=";ORDEN;": PUES SOLO HAY ";ORDEN;" FILAS INDEPENDIENTES":
   1 ;"NOMBRE JUGADOR N.2 (8 c.m.)":
   1 ;"NOMBRE JUGADOR N.1 (8 c.m.)":
   1 ;"NO HAY SOLUCION":
   1 ;"NO ES INVERTIBLE PORQUE SU DETERMINANTE ES 0.":
   1 ;"NO ES INVERTIBLE PORQUE ";a$:
   1 ;"MCD=";mcd;"       ":
   1 ;"LABERINTO DE LEMNOS"'';
   1 ;"LA MATRZ TIENE QUE SER CUADRADA":
   1 ;"Hallo el M
   1 ;"HAY INFINITAS SOLUCIONES":
   1 ;"HA GANADO ";C$:
   1 ;"ERROR EN LOS DATOS, REPITE":
   1 ;"ENTER para salir"'
   1 ;"ENTENDIDO ?":
   1 ;"ENHORABUENA,HAS CONSEGUIDO SALIR"''"   DEL   ";
   1 ;"Dejo la fila ";
   1 ;"DET=";sig;d$;"*";detd;"=";
   1 ;"Cambio la fila ";
   1 ;"CORRECTO"
   1 ;", TIENE UNA LINEA":
   1 ;" para no tener 0 en la diagonal.";:
   1 ;" con la ";
   1 ;" PULSA UNA TECLA PARA COMENZAR ":
   1 ;" =";num2;"* ";
   1 ;" +";num1;"* ";
   1 ;"                                "
   1 .C.D. de los numeros  que me des."
   1 ,i);"=";d(i,dzj)/d(i,i):
   1 ,D.L.: M-36598-84
   1 *** CINTA-MICROHOBBY ***
   1 )+(menu1=5
   1 )*(menu1<8
   1 (num1/num2)*num2-num1):
   1 (nu2/mcd):
   1 (nu2*nu1)*
   1 (nu1/mcd):
   1 (n$="s")+(n$="n")=1
   1 (dzj-dzi-1
   1 (dzi=raro)+(dzi
   1 (VALOR)<"A"
   1 "x";i;"=";d(i,dzj);"/";d(i
   1 "numero de incognitas= ";dzj:
   1 "Se puede pulsar mas de una tecla a la vez."
   1 "Queda DET=";sig;d$;"* det"
   1 "Numero de filas= ";dzi
   1 "Numero de ecuaciones= ";dzi
   1 "Numero de columnas= ";dzj:
   1 "MicroHobby Semanal numeros 61 a 64
   1 "I(";i;",";j;")=";d(i,dzj+j);"/";d(i,i);"=";d(i,dzj+j)/d(i,i):
   1 "Este programa simula a un organo de escala natural."
   1 "E","S","R","D","F","Y","G","U","H","I","J"
   1 "E","L"," ","L","A","B","E","R","I","N","T","O"," ","D","E"," ","L","E","M","N","O","S"
   1 "D-Microcat","E-Alger","F-Combinato","G-Pantallas"
   1 "Cada vez que pulse una tecla, esta cambiara de color."
   1 "Buenas melodias."
   1 "A-Laberinto","B-Organo","C-Matrices"
   1 "64"+NPROG)
   1 "5";"cara: ";
   1 "5";"Programa: ";
   1 "5";"Programa inexistente":
   1 "5";"'R' Vuelve al menu"
   1 "5";"'L' Carga el programa";
   1 "32"-I;C$(
   1 "22",CERO;C$(I
   1 "22",CERO;B$
   1 "22",CERO;
   1 "        MENU ","1- MATRIZ INVERSA","2- RESOLVER ECUACIONES","3- HALLAR DETERMINANTES","4- MAX. COMUN DENOMINADOR","5- ORDEN DE UNA MATRIZ","6- INPUT MATRIZ","7- INPUT ECUACIONES","    PULSA SU TECLA    "
   1  VARIABLE DE ONTROL
   1  NOMBRE JUGADORES
   1  JUGANDO EN EL TABLERO
   1  IMPR. PZAS. ENTRADA (M)
   1  FIN ** ALQUER ** 
   1  DIBUJO TABLERO
   1  CONTROL PZAS EN LINEA
   1  CONTROL PZAS (M) (M3)
   1  CONTROL ENTRADA AL JUEGO
   1  CONTR.PZA. ENTRADA (M)
   1  Amando de la Puente 1985"
   1  Amando de la Puente 
   1  *** HASTA LA PROXIMA ***
   1    Enrique                      Pascual Lopez
   1     PULSA SU TECLA    A