Top 10k strings from MicroHobby Semanal - Issue 061-064 (1986)(Hobby Press)(es)(Side A).tzx
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10 ;" " 3 ;"ERROR EN LOS DATOS, REPITA": 3 ;" PARE LA CINTA ": 2 num1=num2: 2 dzj+dzi*(menu1=1 2 b,c,d,e,f,g,h,i,j,k,l,m,n,o,p: 2 ;"EL LABERINTO DE LEMNOS" 2 ;" "; 2 (NPROG/DOS) 2 "22",CERO;B$: 1 z(i,j)+" ")(1 1 z(dzi,dzj): 1 xxxxxxxxxxxxxxxxzzzzzzzzzzzzzzzzxxxxxxxxxxxxxxxxzzzzzzzzzzzzzzzzxxxxxxxxxxxxxxxxzzzzzzzzzzzzzzzzxxxxxxxxxxxxxxxxzzzzzzzzzzzzzzzzxxxxxxxxxxxxxxxxzzzzzzzzzzzzzzzzxxxxxxxxxxxxxzzzzzzzzzzzzzzzzzzzxxxxxxxxxxxxxxxxzzzzzzzzzzzzzzzzxxxxxxxxxxxxxxzxzzzzzzzzzzzzzzzzxxxxxxxxxxxxxzzxzzzzzzzzzzzzzzzzxxxxxxxxxzzzzzzxzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzxzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzxzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzxzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzxxzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzxxxzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzxzzzzzzzzzzzzzzzz 8888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888 1 x(p);"x";p: 1 x(dzj+dzi*(menu1=1 1 sig+d$+"*"+ 1 reves=1000 1 raro=1.23456789 1 organo 1 orden=orden-(d(j,j)=0 1 orden=dzmin: 1 nu2=d(j,j): 1 nu1=d(i,j): 1 micro 1 mcd=num2*(num2>1 1 ense=(n$="s"): 1 dzmin=dzi: 1 detd=d(j,j)*detd: 1 ddj=dzi+dzj: 1 d(o,p)+" ")(1 1 d(i,j)=z(i,j): 1 d(i,dzj+i)=1 1 d(fi2,k)=d(ddi,k): 1 d(fi1,k)=d(fi2,k): 1 d(fi1,k)=d(fi1,k)*num1+d(fi2,k)*num2: 1 d(ddi,k)=d(fi1,k): 1 d(ddi,ddj) 1 d$=d$+"/"+ 1 cont=cont+1 1 a$=" "+a$+" " 1 a$,b$,c$,d$,g$,d$,c$,b$,a$,e$,d$,c$,a$,f$,e$,b$: 1 UNO;"PONGA EN MARCHA LA CINTA"; 1 TZX por Manuel Gomez Amate 1 SUBRUTINA VISUALIZAR LABERINTO AL REVES 1 SUBRUTINA VISUALIZAR LABERINTO AL DERECHO 1 SUBRUTINA HIPERESPACIO 1 SUBRUTINA FINAL 1 SUBRUTINA BAJAR 1 SPACE-UNO,X1 1 SPACE-UNO,CERO: 1 SPACE,LINEA: 1 SPACE,CERO: 1 R E V E S 1 PROGRAMA PRINCIPAL 1 PRESENTACION 1 PRESENTAC. 1 Organo 1 ORDEN=DZJ-1 1 Microcat2 T 1 Microcat1 T 1 Microcat 1 Matrices _ 1 Laberinto 1 INICIALIZAR VARIABLES 1 I,CERO;,,: 1 Hobby Press 1 DOS=UNO+UNO 1 D(DZJ,DZJ) 1 Castellano 1 Cargador U 1 Cara a 1 CONTROL PZAS(M3)SEGUN(M 1 CINTA 16 CARA A 1 CERO;" "; 1 C$=" Por favor, elija un programa " 1 B$=" " 1 Alger 1 A(M3)=P(M3) 1 ? "''" 1 ="L")-(378 1 ;C$;",MUEVE PZA.";M1;" (CASILLA?)" 1 ;C$;",MUEVE DE LA CASILLA N.": 1 ;C$;",MUEVA A LA CASILLA N. ": 1 ;C$;", MUEVE PZA. DE LA LINEA": 1 ;"z(";i;",";j;")=": 1 ;"numero= "; 1 ;"det es igual al producto de los elementos de la diagonal porque esta matriz es triangular" 1 ;"Tu mision consiste en"''"conseguir salir del"''"laberinto."''"Para ello dispones de"''"3 saltos hiperespacia-"''"les y de las teclas:"''"O-izquierda"''"P-derecha"''"F-bajar"''"0-salto hiperespacial" 1 ;"Te atreverias ha atravesarlo al "''" 1 ;"SPACE para volver al BASIC" 1 ;"SOLUCION UNICA": 1 ;"SALTOS"; 1 ;"SALTOS ";sal: 1 ;"Quieres ir viendo la resolucion en la pantalla ? (s/n)" 1 ;"Queda DET=";sig;d$;"* det" 1 ;"Para la utilizacion correcta de los programas Microcat seaconseja la consulta la rev.num.","61" 1 ;"PZA.A COMER A ";Y$;",CASILLA?": 1 ;"PUNTOS TOTALES ";pis*1000 1 ;"PULSE CUALQUIER TECLA." 1 ;"PISOS ";pis: 1 ;"PARA LA CINTA": 1 ;"Otra partida ? s/n" 1 ;"ORDEN=";ORDEN;": PUES SOLO HAY ";ORDEN;" FILAS INDEPENDIENTES": 1 ;"NOMBRE JUGADOR N.2 (8 c.m.)": 1 ;"NOMBRE JUGADOR N.1 (8 c.m.)": 1 ;"NO HAY SOLUCION": 1 ;"NO ES INVERTIBLE PORQUE SU DETERMINANTE ES 0.": 1 ;"NO ES INVERTIBLE PORQUE ";a$: 1 ;"MCD=";mcd;" ": 1 ;"LABERINTO DE LEMNOS"''; 1 ;"LA MATRZ TIENE QUE SER CUADRADA": 1 ;"Hallo el M 1 ;"HAY INFINITAS SOLUCIONES": 1 ;"HA GANADO ";C$: 1 ;"ERROR EN LOS DATOS, REPITE": 1 ;"ENTER para salir"' 1 ;"ENTENDIDO ?": 1 ;"ENHORABUENA,HAS CONSEGUIDO SALIR"''" DEL "; 1 ;"Dejo la fila "; 1 ;"DET=";sig;d$;"*";detd;"="; 1 ;"Cambio la fila "; 1 ;"CORRECTO" 1 ;", TIENE UNA LINEA": 1 ;" para no tener 0 en la diagonal.";: 1 ;" con la "; 1 ;" PULSA UNA TECLA PARA COMENZAR ": 1 ;" =";num2;"* "; 1 ;" +";num1;"* "; 1 ;" " 1 .C.D. de los numeros que me des." 1 ,i);"=";d(i,dzj)/d(i,i): 1 ,D.L.: M-36598-84 1 *** CINTA-MICROHOBBY *** 1 )+(menu1=5 1 )*(menu1<8 1 (num1/num2)*num2-num1): 1 (nu2/mcd): 1 (nu2*nu1)* 1 (nu1/mcd): 1 (n$="s")+(n$="n")=1 1 (dzj-dzi-1 1 (dzi=raro)+(dzi 1 (VALOR)<"A" 1 "x";i;"=";d(i,dzj);"/";d(i 1 "numero de incognitas= ";dzj: 1 "Se puede pulsar mas de una tecla a la vez." 1 "Queda DET=";sig;d$;"* det" 1 "Numero de filas= ";dzi 1 "Numero de ecuaciones= ";dzi 1 "Numero de columnas= ";dzj: 1 "MicroHobby Semanal numeros 61 a 64 1 "I(";i;",";j;")=";d(i,dzj+j);"/";d(i,i);"=";d(i,dzj+j)/d(i,i): 1 "Este programa simula a un organo de escala natural." 1 "E","S","R","D","F","Y","G","U","H","I","J" 1 "E","L"," ","L","A","B","E","R","I","N","T","O"," ","D","E"," ","L","E","M","N","O","S" 1 "D-Microcat","E-Alger","F-Combinato","G-Pantallas" 1 "Cada vez que pulse una tecla, esta cambiara de color." 1 "Buenas melodias." 1 "A-Laberinto","B-Organo","C-Matrices" 1 "64"+NPROG) 1 "5";"cara: "; 1 "5";"Programa: "; 1 "5";"Programa inexistente": 1 "5";"'R' Vuelve al menu" 1 "5";"'L' Carga el programa"; 1 "32"-I;C$( 1 "22",CERO;C$(I 1 "22",CERO;B$ 1 "22",CERO; 1 " MENU ","1- MATRIZ INVERSA","2- RESOLVER ECUACIONES","3- HALLAR DETERMINANTES","4- MAX. COMUN DENOMINADOR","5- ORDEN DE UNA MATRIZ","6- INPUT MATRIZ","7- INPUT ECUACIONES"," PULSA SU TECLA " 1 VARIABLE DE ONTROL 1 NOMBRE JUGADORES 1 JUGANDO EN EL TABLERO 1 IMPR. PZAS. ENTRADA (M) 1 FIN ** ALQUER ** 1 DIBUJO TABLERO 1 CONTROL PZAS EN LINEA 1 CONTROL PZAS (M) (M3) 1 CONTROL ENTRADA AL JUEGO 1 CONTR.PZA. ENTRADA (M) 1 Amando de la Puente 1985" 1 Amando de la Puente 1 *** HASTA LA PROXIMA *** 1 Enrique Pascual Lopez 1 PULSA SU TECLA A